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第2回チキチキ「攻城剛力組」の結果は、ヒュム女3ミスラ1ガルカ2でした!
おいらミスラ手でした!ヴァーン男の手は出るんですかねホントに
さてさて、今回のバージョンアップでおいらに関係しそうなのは、
・青魔法追加
・白黒魔法追加
ってとこでしょうか。
白黒魔法は芋たるの分ですが、Chobiでリトレースだけでも覚えたいかなぁ・・・Lv55か〜挫けそうだ;
んで注目の青魔法!
今回のラインナップはこちら!(wikiより)
またラーニングの旅ですwktk(*´д`*)
バージョンアップ当日にさっそくテントウムシから始めていた所、ソロでは厳しいらしい「アシュラクロー」を一緒にやらないかとお誘いがかかり、不滅隊PTを組んでいってきました。
このアシュラクロー、ノールが2足歩行にならないと出してくれないらしく、しかも立つ条件が挑発で一定確率なんだとか。
挑発というよりも一定のヘイトなのかな?
最初はバタリアの弱めのをやってたんですがさっぱり立たず。
リダさんが調べてきてくれて、どうやら過去ジャグナーにいるとてクラスのノールでないと立たないとの事。
そんな訳でジャグナーのとてノールの場所までいったら何やら死体がゴロゴロ;
返り討ちにあった青魔導師がそこかしこに倒れてましたとさ;
6人いるからと暢気に全員サポ戦にしてきてちょっとビビりました。みんな無言で蘇生アイテムを使用します。
やってみたらなんて事なかったんですけどねw
きっと少人数でやってたんでしょうなぁ。
挑発×6でとてノールさんは立ちまくり、クララが立った状態でテンションあげながら6回攻撃を受け止めました。
物理攻撃って事で覚えやすい事もあり、6人全員覚えるのにそう時間はかかりませんでした。
その後、状態異常WSがやたらめんどくさいペイストの技を覚えてない青魔導師だけで覚えにいき、その日はR0が酷くてイヤになって落ちました。
次の日に他3つ覚えて今回の新魔法ラーニングは終了です。
この新青魔法
アシュラクローがMP消費の割りに貧弱だったり、他のも物理魔法なのに詠唱が妙に長かったりと使い勝手悪いんです;
威力はともかく、詠唱時間が翌々日の緊急メンテでも直されなかったのでこのままなんでしょうなぁ;
おいらミスラ手でした!ヴァーン男の手は出るんですかねホントに
さてさて、今回のバージョンアップでおいらに関係しそうなのは、
・青魔法追加
・白黒魔法追加
ってとこでしょうか。
白黒魔法は芋たるの分ですが、Chobiでリトレースだけでも覚えたいかなぁ・・・Lv55か〜挫けそうだ;
んで注目の青魔法!
今回のラインナップはこちら!(wikiより)
●スパイラルスピン 追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果発動確率修正。 Lv60 HP+5 STR+1 レディバグ族 |
●シードスプレー 3回攻撃。追加効果:防御力ダウン。TP:追加効果発動確率修正。(防御-8%) Lv61 VIT+1 ラフレシア族 |
●コローシブウーズ 対象に水属性ダメージ。追加効果:攻撃力ダウン、防御力ダウン。(攻撃-5%、防御-5%) Lv66 HP-10 MP+10 スラッグ族(ナメクジですyp;) |
●リガージテーション 対象に水属性ダメージ。追加効果:バインド。 Lv69 MP+3 INT+1 MND+1 ペイスト族 |
●アシュラクロー 6回攻撃。TP:命中率修正。 Lv70 AGI+3 ノール族 |
またラーニングの旅ですwktk(*´д`*)
バージョンアップ当日にさっそくテントウムシから始めていた所、ソロでは厳しいらしい「アシュラクロー」を一緒にやらないかとお誘いがかかり、不滅隊PTを組んでいってきました。
このアシュラクロー、ノールが2足歩行にならないと出してくれないらしく、しかも立つ条件が挑発で一定確率なんだとか。
挑発というよりも一定のヘイトなのかな?
最初はバタリアの弱めのをやってたんですがさっぱり立たず。
リダさんが調べてきてくれて、どうやら過去ジャグナーにいるとてクラスのノールでないと立たないとの事。
そんな訳でジャグナーのとてノールの場所までいったら何やら死体がゴロゴロ;
返り討ちにあった青魔導師がそこかしこに倒れてましたとさ;
6人いるからと暢気に全員サポ戦にしてきてちょっとビビりました。みんな無言で蘇生アイテムを使用します。
やってみたらなんて事なかったんですけどねw
きっと少人数でやってたんでしょうなぁ。
挑発×6でとてノールさんは立ちまくり、クララが立った状態でテンションあげながら6回攻撃を受け止めました。
物理攻撃って事で覚えやすい事もあり、6人全員覚えるのにそう時間はかかりませんでした。
その後、状態異常WSがやたらめんどくさいペイストの技を覚えてない青魔導師だけで覚えにいき、その日はR0が酷くてイヤになって落ちました。
次の日に他3つ覚えて今回の新魔法ラーニングは終了です。
この新青魔法
アシュラクローがMP消費の割りに貧弱だったり、他のも物理魔法なのに詠唱が妙に長かったりと使い勝手悪いんです;
威力はともかく、詠唱時間が翌々日の緊急メンテでも直されなかったのでこのままなんでしょうなぁ;
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Chobiの骨細工スキルが100になった!わーいわーい!
思い返すと、珊瑚のかけらゾーンに突入しそうな時期にちまちまダースで買い集めてて、あともう5ダースくらい買ったら一気に上げようとか思ってた時にハイパーインフレに突入しまして。
それまで確か10万前後だった珊瑚のかけらが30万とかになって泣きそうだったのを覚えています。
でもそのハイパーインフレに乗っかる事もできたので、蘇生アイテムゾーンでたんまり稼がせてもらったのも事実ですw蘇生の髪飾りが20万で飛ぶように売れてましたな〜。懐かしい。
そのお金で某首装備を買って一気になくなりましたがねw
今でも愛用してますヨ、えぇ(*´д`*)
そして85になったあたりで一旦休止。かけら投げ捨てるようなレシピばかりでやる気がうせてた;
それから数年(?)が過ぎ、ついに神レシピ「トランペットリング」実装。
材料は自分で釣れるってのがかなり嬉しかった!85から割れ覚悟でやりましたが上級サポをつけると思ってたより割れずにいけました。
これがまた店売りもウマーでw 結局一個も競売に出す事無くキャップの96に到達。
あとはボーナスレシピのガビアルマスクのみ!
これも材料になるガビアルフィッシュとティタニクティスは自分で釣ってこれるのが嬉しかったです。
なんてあまくみてたらティタニクティス釣りづらかった〜;
シルバーシャークとリュウグウノツカイとシーゾンビが邪魔で邪魔で;
それでも新月とか満月狙って船に乗り込み、折り返しの時にちまちま雷クリあてながら材料そろえました。
カビアルマスクは、スキル上げのレシピとしてはとても優秀だと思います。
だってトランペットリングと比べると、倍のスピードでスキルアップしましたから!
座った回数で言うと、スキル1あげるのにトランペットリングだと40回くらいで、ガビアルマスクだと20回くらいだったんですもの!
サブスキルがまだまだ死んでるので、今のところあまりたいしたものは作れませんがやっぱ嬉しいですな!
あとは、鍛冶26を60に、革37を60に、裁縫26を60にすれば大概のもの作れるんじゃないですかね!
それから芋たるのチョコ掘りスキルもwait0(下級職人あたり?)に昇格!
こっちは未だ貧弱でゴミしか掘れません(ノ▽`)でも極稀に珊瑚のかけらが掘れるので、まぁ満足ですw
思い返すと、珊瑚のかけらゾーンに突入しそうな時期にちまちまダースで買い集めてて、あともう5ダースくらい買ったら一気に上げようとか思ってた時にハイパーインフレに突入しまして。
それまで確か10万前後だった珊瑚のかけらが30万とかになって泣きそうだったのを覚えています。
でもそのハイパーインフレに乗っかる事もできたので、蘇生アイテムゾーンでたんまり稼がせてもらったのも事実ですw蘇生の髪飾りが20万で飛ぶように売れてましたな〜。懐かしい。
そのお金で某首装備を買って一気になくなりましたがねw
今でも愛用してますヨ、えぇ(*´д`*)
そして85になったあたりで一旦休止。かけら投げ捨てるようなレシピばかりでやる気がうせてた;
それから数年(?)が過ぎ、ついに神レシピ「トランペットリング」実装。
材料は自分で釣れるってのがかなり嬉しかった!85から割れ覚悟でやりましたが上級サポをつけると思ってたより割れずにいけました。
これがまた店売りもウマーでw 結局一個も競売に出す事無くキャップの96に到達。
あとはボーナスレシピのガビアルマスクのみ!
これも材料になるガビアルフィッシュとティタニクティスは自分で釣ってこれるのが嬉しかったです。
なんてあまくみてたらティタニクティス釣りづらかった〜;
シルバーシャークとリュウグウノツカイとシーゾンビが邪魔で邪魔で;
それでも新月とか満月狙って船に乗り込み、折り返しの時にちまちま雷クリあてながら材料そろえました。
カビアルマスクは、スキル上げのレシピとしてはとても優秀だと思います。
だってトランペットリングと比べると、倍のスピードでスキルアップしましたから!
座った回数で言うと、スキル1あげるのにトランペットリングだと40回くらいで、ガビアルマスクだと20回くらいだったんですもの!
サブスキルがまだまだ死んでるので、今のところあまりたいしたものは作れませんがやっぱ嬉しいですな!
あとは、鍛冶26を60に、革37を60に、裁縫26を60にすれば大概のもの作れるんじゃないですかね!
それから芋たるのチョコ掘りスキルもwait0(下級職人あたり?)に昇格!
こっちは未だ貧弱でゴミしか掘れません(ノ▽`)でも極稀に珊瑚のかけらが掘れるので、まぁ満足ですw
サルタバルタ、バス支配ついにキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ずっと6で止まっていたサンドミッション。ガル兄貴が7からミッション始めるというので便乗させてもらいました。
6の2つは、アトM予定が流れてしまった時にミッション仲間さん達にお願いして進めさせてもらいました。
んで7からは怒涛のミッション進行で、希望者4人とお手伝いさん1名で実質2日で終了したんかなw
ウガレピのゴーレムの時は竜赤黒白の4人だけだったのでかなりエキサイトしました。でも楽しかったw
他は5人で回れたので楽だったです。
一気にやるとギルウマーですなw ガル兄貴、呼んでくれてありがとうありがとう!
最終日、とっとといなくなってゴメンナサイ(ノ▽`)肩こりからくる頭痛にモウレツに襲われてたもので(;´д⊂)
あとはちょびのランク7で止まってるバスみっそんもやらないとなぁ。
ホマムマノポラ(両手):防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3%
ばとるぐろーぶ卒業できるーーーーーーーーーーーーーーー( TДT)
当の本人はオメガの範囲に巻き込まれまくりで死にっぱなしだったんですけどね;;;;;;;;;
なんかもう皆からレイズもらっちゃ死んでごめんなさいごめんなさい(´Д`;)MP150も使うのにね;
入ってからオメガアルテマ戦を何回かやってますが、このLSでは頭2個どろっぽの呪いは無い様です。頭より手が多めな気がします。
次の順番の時は脚装備くると嬉しいなぁ〜(*´д`*)そう簡単にはいかないんだろうなぁ〜(遠い目)
ジャジャーーーン!
種族手:タル男4、ミスラ1、ヒュム女1
えるヴぁーん男m9(^Д^)プギャー orz
なんていうか偏りすぎw
しかし外れてもそこそこお金になるのでいいBCじゃないですかね、これ!売れればですけど!
本日お集まり頂きました皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m
巨人4体も相手だというので面倒なのかなと思いましたが、6人いればかなり余裕な感じでしたな。3戦目あたりで師匠逝ってましたが;;狩のタゲとれなくてごめんなさい;
構成は忍青竜赤黒詩。おいらは今回青です。
最初は忍予定でしたがセミ回す自信がなかったので、現役で忍上げてるタル大先生にお願いしました(ノ▽`)
相手は巨人4体 獣(←ボス)戦モ狩 4体とも2Hアビ使用(ボスは魅了してくる)
作戦としては、開幕印プガ2スタートで寝ないボスから叩く。戦闘は通路で。
雑魚が起きたら詩人さんがメインで寝かせ。グラバインはよく入るらしいので赤がサポート
狩人は腰が重いしHP減らなければ遠隔しかしてこないので、プガの後に青のおいらがいろいろやってタゲもっておく。(3体子守するより一匹でも減ってた方が楽かなと思いまして)
ボスの魅了がきたら、あやつられた人を範囲睡眠で寝かせ。(セミがあるため)
モの百烈がやばいので百がきたら寝かしてほとぼりが冷めるまで放置。
こんな感じでいきました。
んで実際やってみた所、印つきのプガ2は6戦ともボス以外がっつり寝てました。
ララバイもたまーにレジられるくらいでほぼ入ってたかな?
詩人さん目線の感想はエル子さんのブログが詳しいです!
寝てたのにおきてると勘違いして、まつぼっくりで起こしちゃったりしてごめんなさい;
狩人はおいらがセミでかわしつつタゲとるつもりでいたんですが、やっぱ赤さんとか詩さんにいっちゃいますやね;
グラバイン入れちゃうと達ララの範囲から漏れる事があるというので、ララレジの時以外は回復メインで動いてくれてたようです。
青も回復補助してたんですがMP少なくてごめんなさい(;´д⊂)
通路で戦闘というのもやってみたら狭すぎてw という事で4戦目あたり?から広場でやりました。
ボス含め、巨人は思ってたよりも柔らかかったです。ペンタが鬼だったり精霊が効いてたりしたのも柔らかく感じた一因かもしれません。
モの百烈は扇風機でした!! 青のおいらでもミス!ミス!ミス!の連続でした!マンボかかってたかもしれません!つちたつまきwが影響してたら嬉しいな!
だんだん慣れてくると、百きてもHPの残り具合でごり押ししちゃったりしてました。
いやぁなかなか楽しかったですw
さぁさぁ次もやりますよ!えるヴぁーん男拝むまで!
参加者は常時募集しております。えぇ。
種族手:タル男4、ミスラ1、ヒュム女1
えるヴぁーん男m9(^Д^)プギャー orz
なんていうか偏りすぎw
しかし外れてもそこそこお金になるのでいいBCじゃないですかね、これ!売れればですけど!
本日お集まり頂きました皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m
巨人4体も相手だというので面倒なのかなと思いましたが、6人いればかなり余裕な感じでしたな。3戦目あたりで師匠逝ってましたが;;狩のタゲとれなくてごめんなさい;
構成は忍青竜赤黒詩。おいらは今回青です。
最初は忍予定でしたがセミ回す自信がなかったので、現役で忍上げてるタル大先生にお願いしました(ノ▽`)
相手は巨人4体 獣(←ボス)戦モ狩 4体とも2Hアビ使用(ボスは魅了してくる)
作戦としては、開幕印プガ2スタートで寝ないボスから叩く。戦闘は通路で。
雑魚が起きたら詩人さんがメインで寝かせ。グラバインはよく入るらしいので赤がサポート
狩人は腰が重いしHP減らなければ遠隔しかしてこないので、プガの後に青のおいらがいろいろやってタゲもっておく。(3体子守するより一匹でも減ってた方が楽かなと思いまして)
ボスの魅了がきたら、あやつられた人を範囲睡眠で寝かせ。(セミがあるため)
モの百烈がやばいので百がきたら寝かしてほとぼりが冷めるまで放置。
こんな感じでいきました。
んで実際やってみた所、印つきのプガ2は6戦ともボス以外がっつり寝てました。
ララバイもたまーにレジられるくらいでほぼ入ってたかな?
詩人さん目線の感想はエル子さんのブログが詳しいです!
寝てたのにおきてると勘違いして、まつぼっくりで起こしちゃったりしてごめんなさい;
狩人はおいらがセミでかわしつつタゲとるつもりでいたんですが、やっぱ赤さんとか詩さんにいっちゃいますやね;
グラバイン入れちゃうと達ララの範囲から漏れる事があるというので、ララレジの時以外は回復メインで動いてくれてたようです。
青も回復補助してたんですがMP少なくてごめんなさい(;´д⊂)
通路で戦闘というのもやってみたら狭すぎてw という事で4戦目あたり?から広場でやりました。
ボス含め、巨人は思ってたよりも柔らかかったです。ペンタが鬼だったり精霊が効いてたりしたのも柔らかく感じた一因かもしれません。
モの百烈は扇風機でした!! 青のおいらでもミス!ミス!ミス!の連続でした!マンボかかってたかもしれません!つちたつまきwが影響してたら嬉しいな!
だんだん慣れてくると、百きてもHPの残り具合でごり押ししちゃったりしてました。
いやぁなかなか楽しかったですw
さぁさぁ次もやりますよ!えるヴぁーん男拝むまで!
参加者は常時募集しております。えぇ。
カレンダー
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ガルーダ鯖でほそぼそと生きている洋画好きなえるヴぁーんです(ノ▽`)
Chobiめりっぽ状況
MP:2/8 クリ:4/4
片剣:8/8 片刀:3/8
弱体:8/8 精霊:2/8 青:6/8
物青:5/5 青魔命:5/5
アシミ:2/5 ディフュ:1/5 エンチェ:1/5
ファラ2:3/5 スロ2:1/5 コンバ:4/5
ナイチン:1/5 トルバ1/5
Chobiめりっぽ状況
MP:2/8 クリ:4/4
片剣:8/8 片刀:3/8
弱体:8/8 精霊:2/8 青:6/8
物青:5/5 青魔命:5/5
アシミ:2/5 ディフュ:1/5 エンチェ:1/5
ファラ2:3/5 スロ2:1/5 コンバ:4/5
ナイチン:1/5 トルバ1/5
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